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イライライランギト(イラ・イライ・ランギト) インドネシアのダヤク族の創世神話に登場する魚。
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ブダワングニ(ブダワン・グニ) インドネシアのスマトラ島で信じられる大地を支える火の亀。
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ANGIN コメント ANGIN みんな大好きインドネシアの風 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラジャパリ(ラジャ・パリ) インドネシアのダヤク族の精霊。 タブーを破ったものを罰する。
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■作品データ 作品名 2011年のマーブルマッドネス 作者名 みれにん 作品URL https //kakuyomu.jp/works/1177354054880414110 ジャンル 恋愛・ラブコメ 特記事項 完結済。 あらすじ 都内某ゲームセンター。 ここに、マーブルマッドネス、というレトロゲームがある。いや、いる。 あまりにマイナーなレトゲなので、軽く説明を。 一九八四年、米国アタリゲームズ社製(日本ではナムコがライセンス取得し販売)。立ってプレイする形のアップライト型筐体である。 良質のFM音源を搭載し、美麗なサウンドでプレイヤーを魅了する。 操作はトラックボールのみ。それを操作することで、画面上のビー玉を転がし、ゴールへと導く。 途中には罠や敵が多数あり、食べられたり、溶かされたり、吸い込まれたりする。 あまりに高いところから落下すると、割れてしまい、箒で掃かれる。 このお掃除好きさは、メイドを彷彿とさせる。いや、メイドの魂が宿っているのだ、この筐体には。(小説掲載ページから転載) ■推薦コメント 日本には古来、大事にされてきた器物に魂が宿るという、いわゆる九十九神信仰があります。 この作品に登場するのは、1984年にリリースされたアーケードゲーム『マーブルマッドネス』。特異なゲーム性と、当時としては画期的なサウンドで評価された作品です。 リリースから30年以上が経過し、作曲を担当したブラッド・フラー氏は残念ながら先日亡くなってしまいましたが、ゲームの評価が色褪せることはありません。 本作は、都内のあるゲームセンターで未だに稼働中の『マーブルマッドネス』に、実はメイドさんの魂が宿っていたというお話。 メイドさんの目から見た、ゲームセンターの様子や、未だに『マーブルマッドネス』に愛着を持っているプレイヤーの様子が語られます。 その語り口がなんともほほえましい。 4000字に満たない小品ですが、味わい深い作品であると思います。 ■ページの更新履歴メモ 20160325 ページ作成(77号)
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カルバンガイ(カルバン・ガイ) インドネシアのカヤン族の神話に登場する最初の男性。
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サンヒャンウィディ(サン・ヒャン・ウィディ) インドネシアのバリ島のヒンドゥー教における全知全能の唯一神。
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ポップンミュージック ミッキーチューンズ 【ポップンミュージック ミッキーチューンズ】 ※この項目はまだ未完成 ポップンミュージック ミッキーチューンズ 作品情報(AC版) システム 楽曲 作品情報(CS版) 新曲リスト ゲームサウンドトラック 作品リンク 余談 作品情報(AC版) 稼動開始 2000/3/ 収録楽曲 14曲 選択可能なモード オリジナルノーマルマニアネットマニア(『!』から追加) 世界的キャラクターブランドであるディズニーとのコラボレーション作品。 エレクトリカル・パレード、ミッキーマウス・マーチなどのお馴染みの楽曲のアレンジが収録されている。登場するキャラクターもディズニーキャラクターとなっており、本家ポップンのキャラクターは一切登場しない。 ディズニーとのコラボを差し置いて純粋なポップンシリーズとして見ても、下記に記されているような他の作品には見られない独自のシステムが目立つ。 稼働途中にバージョンアップして区別のためにサブタイトルの末尾に『!』が付加された。 このバージョンでは本家シリーズの『エキスパートモード』に当たる『ネットマニアモード』が追加され、本家ポップンシリーズに先駆けて『インターネットランキング』が行われた記念すべき作品ともなった。。 システム ラインに重なった際、叩かずにボタンを押し続けることで消せる「キープくん」という特殊なポップ君が登場する。 ノーマルモードは本家ポップンのものとは異なっており、オリジナルモードよりも譜面が簡単になっているほかに下記のようなシステムがある。 グルーブゲージを通常よりも多く稼げる「光るポップ君」が出現する。 BADを出すとグルーブゲージが減る一方で「ヘルプゲージ」が貯まり、これが最高まで貯まると叩くと様々な効果でプレイヤーを助けてくれる「デカポップ君」が登場する。 「マニアモード」は、名前の通りマニア向けのモードで、「コイン」を貯めることで様々な効果を含んだ譜面(現在で言うところのオプション)と交換できるシステムがある。 GREATが連続して続くと、グルーブゲージと共に表示される「コンボメーター」が青くなっていき、青で一杯になるとポップ君と共にコインが落ちてくるようになるので、これを叩くことでコインを貯めることができる。コインを取るごとにスピードが上がっていくので、難しくなる。 BADが続くと「コンボメーター」が赤くなっていき、赤で一杯になるとコインが失われてしまう。コインが無くなるとスピードは遅くなる。 交換できる譜面にはヒドゥン・サドゥンなどのほかに、ポップ君が斜めに交差して落ちてくる「LINE-CROSS」、画面の奥からポップ君が飛び出すように落ちてくる「LAUNCH」など、特殊な譜面も存在する。 「ネットマニアモード#?」は、現在で言うところのエキスパートモードに当たるモードで、インターネットランキングも行われた。 名称の通り『マニアモード』の要素が取り込まれており、同モード内でプレイ可能なオプションやオジャマ付きの譜面を、それぞれの効果が常時発動した状態でプレイするという特殊ルールになっている。 キャラ関連の独自仕様 「プレイヤーキャラ」「ライバルキャラ」という概念が存在せず、左右に登場するキャラクターが楽曲毎に固定されている。 判定ごとの個別アクションが存在せず、グルーブゲージの変動に連動してアニメーションが変化する。 ゲージ上昇時のアニメーションのパターンは全部で3段階で、ゲージ満タン時だと3段階目のアクションに「FEVER!」の文字のアニメーションエフェクトが加わる。 キャラクターは曲に合わせて踊っておりゲージが上昇するほどノリのいい動きになるが、逆にゲージが下がっていくとガッカリするアクションに変化する。 楽曲 作品情報(CS版) ポップンミュージック ディズニーチューンズを参照。 新曲リスト ※CS版のポップンミュージック ディズニーチューンズも同一の内容。 D.D.D !#? エレクトリカルパレード(ミッキー版)#? わらの中の七面鳥#? ミッキーマウス・マーチ#? トータリー・ミニー#? ウェルカム・トゥー・リオ#? ジッパ・ディー・ドゥー・ダー#? マウストラップ#? イッツ・ア・スモール・ワールド#? ミッキー・マニア#? クレイジー・バウト・ザ・マウス#? ダンス・ウイズ・ミッキー#? アイス・アイス・ミッキー#? ザ・グレイテスト・バンド#? ゲームサウンドトラック ポップン・ミュージック オリジナル・サウンドトラック ミッキーチューンズ#? 作品リンク アーケード版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab ポップンステージ ポップンステージex ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ハロー!ポップンミュージック NEW pop n music Welcome to Wonderland!(※未稼働作品) コンシューマ版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック ポータブル うたっち ポップンミュージック ポータブル2 ポップンミュージック Lively(コナステ) ポップンミュージック アニメーションメロディ ※GB版も扱う ポップンミュージック ディズニーチューンズ ※GB版も扱う ポップンミュージックGB ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック Be-Mouse ポップンミュージック打!! モバイル版 ポップンリズミン 余談 基板起動時に、グラディウスなどのバブルシステム基板を用いたゲーム作品の起動時に流れるBGM「モーニングミュージック」が流れるが、これはコナミ音ゲー向けに独自開発されたアーケード用基板「FireBeat」で制作されたゲームの起動時にも流れるようになっているためで、本作も同じ基板を用いて作成されていることによる。曲自体はX68000版「出たな!ツインビー」起動時のロード画面で流れるアレンジ版の流用となっている。
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2月26日 カラオケ配信にてしょこ彼女ができた宣言 この時点では祝福モードであったが、なぜか彼女のことについて探りを入れるとスルー、終いにはコメントしないでくださいと懇願。なぜなのか。 「歌いたいのあるんだよね」→妄 想 日 記 2(知らない人は歌詞を調べてみよう) 2月27日 掲示板にてしょこの彼女のツイッターアカウントが投下される。 晒された後に裏アカウントと思われるものが投下され、過去ツイートなども投下。晒されて30分後にアカウントが全て消されたため、自演ではないかと推測 また、ツイッターから彼女がバンギャである疑惑があったため妄想日記2は彼女のリクエストなのか、そうであれば煽りだろうということも推測される。 2月28日~3月1日 ユーチューブにてバイオ配信その後Apex配信、この時点でユーチューブでは彼女について触れず。なぜユーチューブには話さないのか様々な憶測が飛び交いコメントは大荒れ。コメントが荒れてしまったため配信を中断。その後ニコニコにて雑談配信。伝説の気絶を生み出す。 3月1日 ニコニコにて今回の一件についてと銘打って配信。彼女と別れた宣言、その後何事もなかったかのようにRust配信 顔出しするかのアンケートを取り、結果は顔出しをするだったが結果顔出しせず無意味アンケとなる 同日、ユーチューブにてバイオRE2配信 ここでも彼女についてはなかなか触れずコメントは大荒れ。しょこコメントブロック祭り。中には以前スパチャを行った人やスポンサーまでもブロックを行う始末。 ある程度アンチコメントをブロックした後に泣きながら弁明 「彼女に彼女がいるって言って欲しいとせがまれた、だから言った」と今度は彼女に責任を擦りつけ始める。 3月2日 掲示板にて彼女の身内と思われる人のリークが出る。確実に別れたこと、なぜ付き合い始めたのか等を話す。 彼女の謝罪文がツイッターにて投下される 「視聴者のみなさまへ」「私自身視聴者でしたし」「これからもあっさりしょこさんへのご声援の程、よろしくお願いします」なぜ上から目線なのか・・・ その後、掲示板にて身内リークが続けて投下される その裏でしょこはAVA勢の配信にてゲームしている様子が配信される。現在アーカイブは削除済み。 有志によるアーカイブ録画 のみが残っている。 3月3日~4日 しょこの擁護と思われるものが掲示板にて煽り、煽られた結果過去ツイート、盗んだ大学の皿から大学特定、よさこいのアカウントにて顔バレ、配信用ではない別アカウント特定。特定の最中に身内リークと思われるものもちらほら有り。 彼女が晒されたりしている間は強気になぜか配信していたが、自らが特定されそうになった瞬間配信をやめる始末 特定までの流れ1→2 3月10日 しょこツイッターにてもうちょいしたら活動再開宣言 3月23日 もうちょいとはなんだったのか13日後、ユーチューブにてご機嫌取りDBD配信 「たくさんお叱りのメール、応援メールをいただきました」「全ては自分の対処の悪さと自業自得のこと」 「ここまでに起きてしまったことは深く反省いたしまして今後はもう二度とこのようなことは無いように」 「配信外で全くプレイしてない」 でもBP減ってるしランクリセット後13から12になってんだよなあ… 「(新キラー)レベルだけは上げておいた」すぐ矛盾 「皿は返しに行きました、食堂のおばちゃんに…」
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カルビアンガイ(カルビ・アンガイ) インドネシアのカヤン族の神話に登場する最初の女性。